A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Games for Amy. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Games for Amy. Összes bejegyzés megjelenítése

2026. július 3., péntek

Hé ez nem is lesz olyan rossz!

Hy darlings! \m/ ♥

Régen mondtam azt játékra, hogy leköti a figyelmem már a trailer alapján is, de ez igen. Kicsit olyan Stardew Valley-s. 

2026. június 3., szerda

Ez lenne a legkeményebb anyag?

Hy darlings! \m/ ♥

Haladok Diggyben, és akkor találkoztam azzal a küldetéssel, hogy Atlaszt ki kellett menteni, hogy ne tartsa már a nagy vulkánt, és sem a legerősebb fa, sem a legerőseb kő nem segített benne. Erre ezt találtam.

A játék csak játék, de a fizika sokszor nem úgy létezik, mint ismerjük. Ezt csak azért osztom meg, mert vicces xD (és nemsokára itthagyhatom Atlantiszt!)

2026. február 22., vasárnap

Ez is hihetetlen…

Hy darlings! \m/ ♥

Elnézést a telefonos képért, de hirtelen jött a meglepetés. Sajnos a korábbi szintlépésekről nincs meg egyetlen fotóm sem, csak feljegyzésem, de ezt sikerült megmentenem.
500 szint egy olyan játékkal, ami idén lesz már 14 éves? Igen, mások valószínűleg jobban játszanak (ismerek olyat, aki már 1000. szint felett van), de én szeretek a saját tempómban játszani.

Talán nemsokára tényleg itthagyjuk Atlantiszt, és mehetünk Görögországba még az idén?

2025. január 31., péntek

Játékajánló: Last Stronghold

A Last Stronghold: Idle Survival nevű játék 2024-ben jelent meg a SayGames-től és egyelőre csak Androidra elérhető.

A játék célja egy zombik által sújtott posztapokaliptikus világban létrehozni egy erős védett bázist, túlélőket menteni, nyersanyagokat gyűjteni, és ami a lényeg, túlélni. Akik néztek már bármilyen zombis sorozatot, azoknak ez nem lesz újdonság.

A játékmenet könnyűnek mondható, könnyű kitérni a holtak elől, szerencsére, egyik sem első csapásra végez ki, hanem többedikre. Amióta játszom vele, azóta a főszereplőm (akit én csak Bobbynak hívok) egyszer sem halt meg. Számtalan pajzsát már vesztette el, és 1-2 alkalommal segítőket is, mikor túl lassan védték magukat, vagy túlerőben voltak.

Magát Bobbyt is lehet fejleszteni, ha megmentettünk egy karakter, aki pocakos létére edzőtermet vezet. Nála lehet nyersanyagok beváltásával fejleszteni a karaktert: mozogjon gyorsabban, az ütés legyen nagyobb, az életereje legyen nagyobb stb.
Bobbynak fegyverek is állnak rendelkezésére: fejszét használ, ha fát vagy élelemet gyűjt (utóbbit később egy motoros kasza vált fel otthon a táborban, azzal tök simán leszedi a kukoricatáblát, de jelen sorok írásakor még csak 1. szinten áll a kasza), fúrógépet, ha fémet gyújt. Ezeket is lehet fejleszteni, bizonyos mennyiségű nyersanyagok után.

A fejlődést segítik küldetések is, amiket különböző területeken lehet végrehajtani több kisebb misszió keretein belül. Az első egy öt szintes bunker, ahol lehetőség van nyersanyagokat gyűjteni (néhol zombikkal nehezítve), legyőzni bizonyos mennyiségű zombit, túlélni egy hordát (legutolsó ilyen küldetésem 1 perc 8 másodperc volt), ahol az alább felsorolt zombik közül több is képviseli magát, fegyvereket vagy fejlesztéshez szükséges tárgyakat keresni. Az utóbbi általában mindig a misszió célja, megtalálni egy-egy tárgyat, amik kellenek a fejlődéshez.

A sima zombikon kívül így január végére eddig öt különlegesebb példánnyal találkoztam:
» Freddy, aki simán lehet Freddy Krueger is, éles karmaival szabdalni próbál, de az ugrása és az ütései kivédhetők.
» Reek, az alkoholista öregember zombi, aki üvegeket dobálva próbál lefegyverezni, de ki lehet kerülni a repülő üvegeket, hogy utána lehessen vele végezni.
» Bull, a rugby-játékos, akinek nagyon félresikerült a szteroid-injekció, mert hatalmasra nőtt a jobb karja. Eddig az egyetlen zombi, ami képes futni, de ha nekimegy valaminek, csillagokat lát. Ezt a zombit utálom a legjobban jelenleg.
» Penny, a leglassabb, legnagyobb zombi, simán el lehet mellette menni, és még Pennywise is vígan kiröhögi. Ha lemegy az életereje, robban, úgyhogy fedezékbe kell vonulni előle
» Slurp, a legújabb felfedezettem, neki a pelikánszájából kitörő sav a veszélyes.

Játék előnye, hogy mobilnet/wifi nélkül is élvezhető, nem ugrálnak fel reklámok benne, és nem erőszakos a témától függetlenül. Nem szükségesek hozzá útmutatók, nincsenek benne párbeszédek, és egy koppintás után megmutatja, mit kell csinálni.

Hátránya, ha Bobby elveszti a védőmellényét, vagy elfogy egy speciális fegyverből a töltény, vagy lejárnak bizonyos gyorsítók, nem lehet reklámok nézésével újratölteni (net nélkül). Néha a felfedezések monotón hangulatúak, a második résznél, a városi missziók pedig hosszabbak. A játékban vannak rózsaszín gyémántok, amiket egyelőre csak venni lehet, de nyerni napi belépéssel nem. Ezt a részt mondjuk hiányolom a játékból, pedig jelenleg január 23-án frissült utoljára.

2017. május 22., hétfő

Játékajánló | Diggy's Adventure

2012. május 15-én indult a Diggy's Adventure, amivel már játszom lassan 5 éve. Nyitás után egy fél évvel kezdtem, 2012 októberében, mert érdekelt, hogy mit lehet csinálni Egyiptomban. Így tulajdonképpen az „elsők között” játszom.

De hogy ki ez a kis fickó? Diggy egy régész (nem bányász!) aki különböző kalandokba keveredik több ország istenségeivel, megismerhetjük a mitológiájukat, és számtalan különböző logikai feladatot kell megoldani. Emellett követhetjük Diggeriust, Diggy apját, akit valamikor Kína végén fogok utolérni, mert úgyis a Tűz sárkányánál tartok.

Miért is ajánlom?

Az tuti, hogy addiktív. Egyedül is haladhatsz vele, mert nekem is olyan a 40-60. szint között lettek először csak szomszédaim. Gyűjthetsz kincseket, sok nyersanyagot, drágaköveket meg aranyérméket, amikkel előre haladsz. Jelenleg öt országban lehet kalandozni: Egyiptom, Skandinávia, Kína, Atlantisz és Görögország. Régiónként nehezednek a pályák, így erre két módod van, hogy hamar túljuss a pályákon: kapacitást és regenerálódást kell növelni. A regenerálódás fontosabb, hiszen minél hamarabb tölt vissza a véges energiád, annál hamarabb eshetsz neki az adott pályának.

Mindenért jár plusz tapasztalatpont meg aranyérme, vannak kitüntetések meg minden földi jó.

Személyes kedvenceim az események, amik gyakran kortárs dolgokba is belenyúlnak. Általános dolog a nagyobb ünnepekkor egy-egy jelentős történetet hozni, ez a Diggyben sincs másképp. A karácsonyra mindig 5-6 hetet adnak, különben 3 hetes időtartalmú események vannak. Az év elején mindig valami mesés eseményre kell számítani, szokott lenni erőember verseny, ennek van nyári és téli verziója is. Idáig az idei téli erőembert sikerült megcsinálnom, mert csak most értem olyan szintre (230-as szint felett!), hogy nem kellett plusz energiát szereznem a táskámból. Kedvenceim általában a Halloween-es eventek, mert hát miért is ne vonzzon engem a sötét oldal? :D

Egyetlen rossz dolgot tudok csak felhozni a játékról, amit már élvezhetünk magyarul is: ha ne adja Merlin, elhagysz egy kockát, akkor azért végig kell járnod az egész pályát. Már rimánkodunk egy olyan opcióért, hogy dobjon a közelébe, de még nem találtak imáink meghallgatásra.

Aki kedvet kapott hozzá, kattintson a lenti ikonra, és kezdődhetnek a kalandok! :D

2016. május 21., szombat

Jól indult a reggel! *-*

Októberben lesz négy éve, hogy én ezzel a kis fickóval találkoztam, azóta naponta találkozunk. Ráadásul hűséges típus ;DDD. És hálás, mert egész szép gyűjteményem van belőle, de erről igény szerint írok ^^.

Most olvastam nemrég, hogy augusztusban befejezik a fejlesztők Atlantiszt, és egy új világot fognak bevezetni. Nem tudom, mi lesz az, de tekintve, hogy én már annak is örülök, ha Kínában találok 300 energiapont alatti kockát... kellett volna egy világ Skandinávia és Kína közé, hogy egészséges legyen a növekedés xD.


2015. május 7., csütörtök

Na, ki a király?

Csak vettem egy bronz koronát, és egyből megdobott :D


2015. február 24., kedd

Jééé, egy Odin!

Az álruhás öregember valójában a legfőbb isten? O.O

2015. január 17., szombat

2014. november 28., péntek

2014. október 10., péntek

Jééé, egy Heimdall!

Azok az aranyfogak, öcsém... O.o


2014. augusztus 30., szombat

Jééé, egy Frigga!

Nem akartam megzavarni a szundijából, de ez most vészhelyzet o.o!


2014. július 18., péntek

Jééé, egy Njord!

Így könnyű élvezni a nyarat, bakker!

2014. július 14., hétfő

Jééé, egy Nerthus!

Pedig én csak Njordot kerestem!


2014. május 18., vasárnap

Jééé, egy Freya!

Szőke haj, zöld szemek, ezüst páncélzat = Malfoy! De van ott egy vörös kő is az övén...


2014. április 25., péntek

2014. március 6., csütörtök

2014. január 11., szombat

Jééé, egy Loki!

De csúnya vagy, bakker! o.o

2014. január 3., péntek

Íme a bajnok!

2012. október 13-a óta játszom vele, és ahhoz képest, hogy Egyiptomból indultam, egész szép helyen járok.

2013. november 14., csütörtök

Jééé, egy Skadi!

Tavaly októberben kezdtem játszani vele, és komolyan, nem bántam meg. Ma elértem a második istent is a skandináv térségben, méghozzá Skadit.