Hy darlings! \m/ ♥
Régen mondtam azt játékra, hogy leköti a figyelmem már a trailer alapján is, de ez igen. Kicsit olyan Stardew Valley-s.
Hy darlings! \m/ ♥
Régen mondtam azt játékra, hogy leköti a figyelmem már a trailer alapján is, de ez igen. Kicsit olyan Stardew Valley-s.
Hy darlings! \m/ ♥
Haladok Diggyben, és akkor találkoztam azzal a küldetéssel, hogy Atlaszt ki kellett menteni, hogy ne tartsa már a nagy vulkánt, és sem a legerősebb fa, sem a legerőseb kő nem segített benne. Erre ezt találtam.
A játék csak játék, de a fizika sokszor nem úgy létezik, mint ismerjük. Ezt csak azért osztom meg, mert vicces xD (és nemsokára itthagyhatom Atlantiszt!)


2012. május 15-én indult a Diggy's Adventure, amivel már játszom lassan 5 éve. Nyitás után egy fél évvel kezdtem, 2012 októberében, mert érdekelt, hogy mit lehet csinálni Egyiptomban. Így tulajdonképpen az „elsők között” játszom.
De hogy ki ez a kis fickó? Diggy egy régész (nem bányász!) aki különböző kalandokba keveredik több ország istenségeivel, megismerhetjük a mitológiájukat, és számtalan különböző logikai feladatot kell megoldani. Emellett követhetjük Diggeriust, Diggy apját, akit valamikor Kína végén fogok utolérni, mert úgyis a Tűz sárkányánál tartok.

Az tuti, hogy addiktív. Egyedül is haladhatsz vele, mert nekem is olyan a 40-60. szint között lettek először csak szomszédaim. Gyűjthetsz kincseket, sok nyersanyagot, drágaköveket meg aranyérméket, amikkel előre haladsz. Jelenleg öt országban lehet kalandozni: Egyiptom, Skandinávia, Kína, Atlantisz és Görögország. Régiónként nehezednek a pályák, így erre két módod van, hogy hamar túljuss a pályákon: kapacitást és regenerálódást kell növelni. A regenerálódás fontosabb, hiszen minél hamarabb tölt vissza a véges energiád, annál hamarabb eshetsz neki az adott pályának.
Mindenért jár plusz tapasztalatpont meg aranyérme, vannak kitüntetések meg minden földi jó.
Személyes kedvenceim az események, amik gyakran kortárs dolgokba is belenyúlnak. Általános dolog a nagyobb ünnepekkor egy-egy jelentős történetet hozni, ez a Diggyben sincs másképp. A karácsonyra mindig 5-6 hetet adnak, különben 3 hetes időtartalmú események vannak. Az év elején mindig valami mesés eseményre kell számítani, szokott lenni erőember verseny, ennek van nyári és téli verziója is. Idáig az idei téli erőembert sikerült megcsinálnom, mert csak most értem olyan szintre (230-as szint felett!), hogy nem kellett plusz energiát szereznem a táskámból. Kedvenceim általában a Halloween-es eventek, mert hát miért is ne vonzzon engem a sötét oldal? :D
Egyetlen rossz dolgot tudok csak felhozni a játékról, amit már élvezhetünk magyarul is: ha ne adja Merlin, elhagysz egy kockát, akkor azért végig kell járnod az egész pályát. Már rimánkodunk egy olyan opcióért, hogy dobjon a közelébe, de még nem találtak imáink meghallgatásra.
Aki kedvet kapott hozzá, kattintson a lenti ikonra, és kezdődhetnek a kalandok! :D
Októberben lesz négy éve, hogy én ezzel a kis fickóval találkoztam, azóta naponta találkozunk. Ráadásul hűséges típus ;DDD. És hálás, mert egész szép gyűjteményem van belőle, de erről igény szerint írok ^^.
Most olvastam nemrég, hogy augusztusban befejezik a fejlesztők Atlantiszt, és egy új világot fognak bevezetni. Nem tudom, mi lesz az, de tekintve, hogy én már annak is örülök, ha Kínában találok 300 energiapont alatti kockát... kellett volna egy világ Skandinávia és Kína közé, hogy egészséges legyen a növekedés xD.

Szőke haj, zöld szemek, ezüst páncélzat = Malfoy! De van ott egy vörös kő is az övén...

2012. október 13-a óta játszom vele, és ahhoz képest, hogy Egyiptomból indultam, egész szép helyen járok.

Tavaly októberben kezdtem játszani vele, és komolyan, nem bántam meg. Ma elértem a második istent is a skandináv térségben, méghozzá Skadit.
